Digital Cinema Part 2


Aliran Utama Pembuatan Film

Studi dalam penggunaan teknologi CGI (Computer Graphic Image) dan digital dalam membuat film cenderung menjadi skala besar, produksi fitur utama yang efek khusus sarat ‘blockbuster’. Independen anggaran yang rendah dan Dunia Ketiga terkadang menjadi hambatan untuk pembuatan film. Reaksi segera untuk ide menggunakan CGI dalam produksi film independen mungkin bahwa tampilan, mengkilap buatan CGIS mungkin bertentangan dengan estetika realis konvensional diasumsikan beluk pekerjaan indie anggaran rendah. Tapi sektor independen sekarang begitu besar dan beragam yang membatasi definisi tersebut semakin ketinggalan jaman. Banyak pembuat film independen yang tertarik menggunakan tampilan tertentu dan estetika visual dari CGI untuk tujuan tertentu, tujuannya untuk membuat film mereka berdiri keluar dari kerumunan fitur dirilis setiap tahun.
Wes Anderson The Aquatic Hidup Dengan Steve Zissou (2004), misalnya, menggunakan komputer pencitraan untuk menambahkan kartun aneh seperti kualitas film tersebut, baik untuk echo komedi unik dan bermain di oposisi terhadap saat-saat kesedihan disampaikan dalam cerita. Richard Linklater, untuk substansial lebih rendah anggarannya Hidup Bangun (2001), menembak rekaman live action yang sangat cepat, menggunakan camcorder digital, sebelum memanipulasi gambar digital pada komputer, menggunakan teknik yang disebut ‘rotoscoping’ (suatu teknik di mana animator jejak atas gerakan film aksi hidup.


Distribusi dan Pertunjukkan Film Digital
Distribusi proyeks film digital dan pameran jelas tidak hanya untuk keuntungan keprihatinan minoritas dan film Dunia Ketiga. Untuk industri film mainstream, elektronik men-download film dalam format digital, dari server pusat ke server di stand proyeksi bioskop, adalah metode murah mendistribusikan salinan rilis terbaru dengan jumlah besar layar bioskop rilis yang dituntut oleh saturasi yang modern strategi. Ada penghematan besar pada biaya cetak dalam kasus seperti: minimal biaya per cetak $ 3500-4000, biaya produksi cetak konvensional seluloid adalah antara $ 5-8.000.000 per film. Dengan rilis beberapa ribu tahun, potensi tabungan yang ditawarkan oleh distribusi digital dan proyeksi yang lebih dari $ 1 miliar. Distribusi saat ini membutuhkan berbagai format, serangkaian DVD (biasanya 8-10 per fitur), hard drive diserahkan atau melalui satelit. Sebagai tindakan pengamanan yang jelas, data yang terdapat pada salah satu platform pengiriman akan dienkripsi untuk mencegah pembajakan dan kloning. Pada saat ini, individu mengatur pemutaran bioskop mereka sendiri melalui salah satu dari metode ini, tapi akhirnya direncanakan akan rantai bioskop jaringan digital, yang memungkinkan server mainframe pusat untuk secara bersamaan memainkan sebuah fitur film untuk beberapa layar bioskop. Tentu saja, ini telah menjadi Tujuan di balik inisiatif proyeksi 250-layar digital UK Film Council, yang dirancang untuk memungkinkan film-film khusus untuk mendapatkan distribusi yang lebih luas di Inggris bioskop. Hal ini juga lebih mudah untuk ‘meningkatkan’ dengan salinan digital tambahan jika sebuah film kecil mencapai sukses box office mengejutkan. Rilis di seluruh dunia untuk film-film besar seperti fast and furious dari Part 1 sampai dengan part 7 untuk tahun sekarang. Yang terakhir memungkinkan untuk menyalin terlalu mudah bajakan rilis awal cetakan seperti yang rilis kemudian dipaksa untuk secara langsung bersaing dengan, atau bahkan menjadi pra diantisipasi oleh, kopi bajakan. Sebaliknya, distribusi digital memungkinkan pelepasan biaya rendah secara global simultan daripada blok yang sama cetakan perlahan-lahan beredar di pasar terhuyung-huyung.

Sumber Jurnal
https://drive.google.com/file/d/0BwPO4Wl1LMVub3RiaDF1V3FYSTg/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0BwPO4Wl1LMVuaTZ2NmhiYXVsNDg/view?usp=sharing

Comments

  1. isi penulisan blog dengan sumber jurnalnya tidak sesuai ya :(
    -NH-

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular Posts