Digital Cinema Part 2
Aliran Utama Pembuatan Film
Studi dalam penggunaan teknologi CGI (Computer Graphic Image) dan digital
dalam membuat film cenderung menjadi skala besar, produksi fitur utama yang
efek khusus sarat ‘blockbuster’. Independen anggaran yang rendah dan Dunia
Ketiga terkadang menjadi hambatan untuk pembuatan film. Reaksi segera untuk ide
menggunakan CGI dalam produksi film independen mungkin bahwa tampilan, mengkilap
buatan CGIS mungkin bertentangan dengan estetika realis konvensional
diasumsikan beluk pekerjaan indie anggaran rendah. Tapi sektor independen
sekarang begitu besar dan beragam yang membatasi definisi tersebut semakin
ketinggalan jaman. Banyak pembuat film independen yang tertarik menggunakan
tampilan tertentu dan estetika visual dari CGI untuk tujuan tertentu, tujuannya
untuk membuat film mereka berdiri keluar dari kerumunan fitur dirilis setiap
tahun.
Wes Anderson The Aquatic Hidup Dengan Steve Zissou (2004), misalnya,
menggunakan komputer pencitraan untuk menambahkan kartun aneh seperti kualitas
film tersebut, baik untuk echo komedi unik dan bermain di oposisi terhadap
saat-saat kesedihan disampaikan dalam cerita. Richard Linklater, untuk substansial
lebih rendah anggarannya Hidup Bangun (2001), menembak rekaman live action yang
sangat cepat, menggunakan camcorder digital, sebelum memanipulasi gambar
digital pada komputer, menggunakan teknik yang disebut ‘rotoscoping’ (suatu
teknik di mana animator jejak atas gerakan film aksi hidup.
Distribusi dan Pertunjukkan Film Digital
Distribusi proyeks film digital dan pameran jelas tidak hanya untuk
keuntungan keprihatinan minoritas dan film Dunia Ketiga. Untuk industri film
mainstream, elektronik men-download film dalam format digital, dari server
pusat ke server di stand proyeksi bioskop, adalah metode murah mendistribusikan
salinan rilis terbaru dengan jumlah besar layar bioskop rilis yang dituntut
oleh saturasi yang modern strategi. Ada penghematan besar pada biaya cetak
dalam kasus seperti: minimal biaya per cetak $ 3500-4000, biaya produksi cetak
konvensional seluloid adalah antara $ 5-8.000.000 per film. Dengan rilis
beberapa ribu tahun, potensi tabungan yang ditawarkan oleh distribusi digital
dan proyeksi yang lebih dari $ 1 miliar. Distribusi saat ini membutuhkan
berbagai format, serangkaian DVD (biasanya 8-10 per fitur), hard drive
diserahkan atau melalui satelit. Sebagai tindakan pengamanan yang jelas, data
yang terdapat pada salah satu platform pengiriman akan dienkripsi untuk
mencegah pembajakan dan kloning. Pada saat ini, individu mengatur pemutaran bioskop
mereka sendiri melalui salah satu dari metode ini, tapi akhirnya direncanakan
akan rantai bioskop jaringan digital, yang memungkinkan server mainframe pusat
untuk secara bersamaan memainkan sebuah fitur film untuk beberapa layar
bioskop. Tentu saja, ini telah menjadi Tujuan di balik inisiatif proyeksi
250-layar digital UK Film Council, yang dirancang untuk memungkinkan film-film
khusus untuk mendapatkan distribusi yang lebih luas di Inggris bioskop. Hal ini
juga lebih mudah untuk ‘meningkatkan’ dengan salinan digital tambahan jika
sebuah film kecil mencapai sukses box office mengejutkan. Rilis di seluruh
dunia untuk film-film besar seperti fast and furious dari Part 1 sampai dengan
part 7 untuk tahun sekarang. Yang terakhir memungkinkan untuk menyalin terlalu
mudah bajakan rilis awal cetakan seperti yang rilis kemudian dipaksa untuk
secara langsung bersaing dengan, atau bahkan menjadi pra diantisipasi oleh,
kopi bajakan. Sebaliknya, distribusi digital memungkinkan pelepasan biaya
rendah secara global simultan daripada blok yang sama cetakan perlahan-lahan
beredar di pasar terhuyung-huyung.
Sumber Jurnal
https://drive.google.com/file/d/0BwPO4Wl1LMVub3RiaDF1V3FYSTg/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0BwPO4Wl1LMVuaTZ2NmhiYXVsNDg/view?usp=sharing
isi penulisan blog dengan sumber jurnalnya tidak sesuai ya :(
ReplyDelete-NH-